一、端游,网游还有手游都有些什么区别?

相信很多朋友们对端游、网游还有手游不是很了解吧,今天本人来为大家讲解一下他们的区别

一、端游

  首先,端游讲述的就是电脑上需要下载才能玩的游戏,不管是大型游戏还是较小游戏,只要是需要电脑下载的游戏,基本就是端游了。比如哪些大型的英雄联盟、穿越火线、使命召唤、GTA系列等等的这些殴打属于大型端游游戏。其操作难度比网游和手游的难度高很多,这些游戏从第一人称到第三人称视角均不同,还有就是玩法也不一样。这些端游游戏不管是任务,还是活动都是非常有效的证明,你反看后两者,就会明白,端游才是最强大的游戏主场。

二、网游

  首先网游最大的优点就是不需要下载,这也是端游与网游最大区别,其次就是操作空间,网游基本上只用鼠标就能完成一些操作。很多游戏都是不需要键盘的配合,如赛尔号、洛克王国、奥拉星、奥比岛等等这些网游只存在于网页上的游戏,并不能像端游那样将动画效果,打斗场景,特效,人物特点等描绘得栩栩如生。但网游唯一的好处就是不占电脑内存,可以随玩随关。

三、手游

  手游手游因名便知,是手机上的游戏。在近几年来,手机行业不断扩大,众多手机纷纷亮相,而手机软件开发商也同样的扩大了自己的开发程度,特别是游戏类,扩大的最快。近些年的王者荣耀、天天酷跑、和平精英等等这些有名的手游更是“侵占”了中国的大部分市场。手游的游戏基本都是在手机上玩的,于端游、网游不同,手游有自己独特的操作,有用声音玩的游戏,也有用重力感应玩的游戏,但大部分都是触摸手机屏幕玩的,这便是他独特的操作空间。

  综上所述,端游、网游和手游的都有自己独特的优点,也有类似缺点,但总体来看还是非常不错的。每个行业都有领先人物,而不同的端游、网游和手游也有自己能拿到出来的游戏。

二、什么叫“端游”?

端游的释义:客户端游戏,是2012年相对于“网页游戏”所产生的新名词,全称是“客户端游戏” ,即是传统的依靠下载客户端,在电脑上进行游戏的网络游戏。

游戏客户端,游戏库客户使用端,相对于游戏服务端的另一端,服务端是为游戏数据库服务的,而客户端就是游戏数据使用端。几乎现在任何游戏都有其客户端,用来连接服务端而为玩家服务。

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著名的客户端游戏:

1,《魔兽世界》

《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

2,《英雄联盟》

《英雄联盟》是由美国拳头游戏(Riot Games)开发,中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

3,《梦幻西游》

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。

4,《使命召唤Online》

《使命召唤Online》是一款由美国动视(分公司上海部)RAVEN工作室开发,中国大陆腾讯公司独家代理的第一人称射击网络游戏,于2012年7月3日正式公布。

参考资料来源:百度百科-端游

三、端游是什么

端游的简介

端游是客户端游戏的简称,指的是通过下载客户端,然后在电脑上进行操作的网络游戏。一般来说,这种游戏会分为客户端和服务器端,其中客户端指的是游戏数据使用的一端,而服务器端指的是为游戏数据库服务的一端。在端游中比较出名的游戏有《绝地求生》、《英雄联盟》等等。

手游的简介

而随着不断的发展,除了端游之外,还出现了手游,手游指的是在手机上运行的游戏软件。手游的特点是潜在用户群非常庞大、便携性和移动性较强、支持网络等等。

四、端游是什么?

端游就是客户端游戏,即下载安装包在电脑上玩的游戏。端游,是相对于“网页游戏”所产生的新名词,全称是“客户端游戏” ,是传统的依靠下载客户端,在电脑上进行游戏的网络游戏。

端游都有游戏客户端,即游戏的客户使用端,相对于游戏服务端的另一端,服务端是为游戏数据库服务的,而客户端就是游戏数据使用端。

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玩游戏注意事项

1、玩游戏最重要的就是不能过度,给自己留一些休息时间,一个人长期处于游戏状态,精神就会处于绷紧状态,持续这种情况的话,对身体危害较大。

2、游戏讲究的就是输赢,有时候玩游戏一直输一直输,你就会有一种非赢下一局的心态,但你要知道,很多游戏都会有一种输赢的机制,不可能让你一直赢下去,也不会让你一直输下去,不要因为机制问题,让自己玩的不可自拔。

五、什么叫端游

端游就是客户端游戏,即下载安装包在电脑上玩的游戏。

端游,是相对于“网页游戏”所产生的新名词,全称是“客户端游戏”,是传统的依靠下载客户端,在电脑上进行游戏的网络游戏。

端游都有游戏客户端,即游戏的客户使用端,相对于游戏服务端的另一端,服务端是为游戏数据库服务的,而客户端就是游戏数据使用端。

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第一代端游服务器:

1978年,英国著名的财经学校UniversityofEssex的学生RoyTrubshaw编写了世界上第一个MUD程序《MUD1》,在UniversityofEssex于1980年接入ARPANET之后加入了不少外部的玩家,甚至包括国外的玩家。

《MUD1》程序的源代码在ARPANET共享之后出现了众多的改编版本,至此MUD才在全世界广泛流行起来。不断完善的MUD1的基础上产生了开源的MudOS(1991),成为众多网游的鼻祖。

MUDOS采用C语言开发,因为玩家和玩家之间有比较强的交互(聊天,交易,PK),MUDOS使用单线程无阻塞套接字来服务所有玩家,所有玩家的请求都发到同一个线程去处理,主线程每隔1秒钟更新一次所有对象(网络收发,更新对象状态机,处理超时,刷新地图,刷新NPC)。

游戏世界采用房间的形式组织起来,每个房间有东南西北四个方向可以移动到下一个房间,由于欧美最早的网游都是地牢迷宫形式的,因此场景的基本单位被成为“房间”。MUDOS使用一门称为LPC的脚本语言来描述整个世界(包括房间拓扑,配置,NPC,以及各种剧情)。

游戏里面的高级玩家(巫师),可以不断的通过修改脚本来为游戏添加房间以及增加剧情。早年MUD1上线时只有17个房间,RoyTrubshaw毕业以后交给他的师弟RichardBattle,在RichardBattle手上,不断的添加各种玩法到一百多个房间,终于让MUD发扬光大。

用户使用Telnet之类的客户端用Tcp协议连接到MUDOS上,使用纯文字进行游戏,每条指令用回车进行分割。

用户数据保存在文件中,每个用户登录时,从文本文件里把用户的数据全部加载进来,操作全部在内存里面进行,无需马上刷回磁盘。用户退出了,或者每隔5分钟检查到数据改动了,都会保存会磁盘。这样的系统在当时每台服务器承载个4000人同时游戏,不是特别大的问题。

从1991年的MUDOS发布后,全球各地都在为他改进,扩充,退出新版本,随着Windows图形机能的增强。1997游戏《UO》在MUDOS的基础上为角色增加的x,y坐标,为每个房间增加了地图,并且为每个角色增加了动画,形成了第一代的图形网络游戏。

因为游戏内容基本可以通过LPC脚本进行定制,所以MUDOS也成为名副其实的第一款服务端引擎,引擎一次性开发出来,然后制作不同游戏内容。

后续国内的《万王之王》等游戏,很多都是跟《UO》一样,直接在MUDOS上进行二次开发,加入房间的地图还有角色的坐标等要素,该架构一直为国内的第一代MMORPG提供了稳固的支持,直到2003年,还有游戏基于MUDOS开发。

参考资料来源:百度百科-客户端游戏

六、端游都有什么游戏(端游是什么意思啊)

1、手游端游是什么意思。

2、手游是什么意思。

3、主机是什么意思。

4、lol端游是什么意思。

1.端游,就是客户端游戏,下载安装包在电脑上玩的游戏。

2.端游,是2012年相对于网页游戏所产生的新名词,全称是客户端游戏,即是传统的依靠下载客户端,在电脑上进行游戏的网络游戏。