一、一帧等于多少秒呢?

一帧=1/12秒

一帧是十二分之一秒。每秒帧数指的就是“每秒播放的画面数”。就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

帧数并不是越高越好。因为过高的帧数相当于同等长度的影片要存储更多的画面,因此影片的文件体积就会大量增加。特别是在清晰度高的情况下,这种增长是很严重的。

帧的的应用:

1、在电影中应用,在放映电影的过程中,画面被一幅幅地放映在银幕上。画幅移开时,光线就被遮住,幕上便出现短暂的黑暗;每放映一个画幅后,幕上就黑暗一次,人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经需经过一段短暂时间,光的作用结束时,视觉也不立即消失,这就增强了人的视觉享受效果。

2、可以当成图像,帧又称为内部画面,通常是一组连续画面的第一个帧,经过适度地压缩,做为随机访问的参考点,就可以被当成图像。

二、一帧等于多少秒

一般默认是一秒十二祯,所以:一帧=1/12秒。

帧——就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。

一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。

我们通常说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames

Per

Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数

(fps)

愈多,所显示的动作就会愈流畅。

1. 量词,一幅字画叫一帧,一帧=一个字节。

2.数据帧 Frame,数据链路层的协议数据(protocol

data

unit)单元。数据链路层的主要职责是控制相邻系统之间的物理链路,它在传送“比特”信息的基础上,在相邻节点间保证可靠的数据通信。为了保证数据的可靠传输,把用户数据封装成帧。

3.FLASH 帧——就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。