一、乌迪尔怎么连招?

乌迪尔也是有连招的,只不过乌迪尔的连招用与不用没瑞文用不用光速qa差别那么大

首先看一下q的文字说明:

持续效果:普通攻击造成额外物理伤害,并且乌迪尔的首次攻击将会进行猛虎一击,在2秒内持续造成额外的30/80/130/180/230(+1.2/1.3/1.4/1.5/1.6*攻击力)点物理伤害。

激活效果:乌迪尔的攻击速度提升30/40/50/60/70%,持续5秒。

q有3个效果刚用q有个加速,维持q有额外物理伤害,最关键的是这个“首次攻击将会进行猛虎一击”。注意,这个首次攻击是持续无限长时间,一次。也就是说,你进游戏用了一下q,过几分钟再攻击,还是有猛虎一击效果,但只有一下。你再按q,才能再拥有猛虎一击效果。所以,让猛虎一击效果在最短时间内打出来2次才是核心。

1级:

方法1aaq 刚进游戏就学q然后用一下,走上单,碰见对面的英雄,打他第一下,这下带进游戏q的那下的猛虎一击效果,然后第二下平a,第三下攻击之前再按q。这样,能让前3下攻击,大约 4.5秒内,打满2下猛虎一击效果。

方法2aq 刚进游戏就学q然后用一下,走上单,碰见对面的英雄,打他第一下,这下带进游戏q的那下的猛虎一击效果,然后第二下攻击之前按q。这样,能让前两下攻击,打出大约3.2秒的猛虎一击效果,因为第二次的q把第一次的猛虎一击刷新了,第一次的猛虎一击没打满2秒。但是这样可以提前享受到攻速提升

错误用法:

1 你碰见对面英雄,打第一下之前就按q,那你得等6秒cd才能再按q。

有e以后

aeq开打2秒之前提前开好q,开打后就是平a第一下,然后马上换e(或者w),然后再q

二、求 兽灵行者 乌迪尔 的技能点顺序 主什么副什么 出装顺序 连招 天赋点 高分悬赏对这

也许玩的不好,但是我的英雄套路

主Q副W一级E,不点R或一级R

出装:攻击蓝打野刀,顺风三相、破败、后期补个蓝盾、女妖等肉装;逆风就先出肉,看形势补攻击装或者全肉装(尽量保证重进团内能抽身而退)。

连招:E加速冲脸击晕,后接Q连续抓脸,被集火或残血开W后撤,团战尽量E到多人,制造控制效果,达到团战优势。

天赋21 9 0

符文推荐攻击+攻速。

纯手打,帮到你就采纳我吧~

三、lol乌迪尔怎么玩

英雄联盟当中的兽灵行者——乌迪尔作为曾经的野区一霸,前期GANK成功率高的吓人,兽灵行者——乌迪尔因为R技能的火凤姿态为他带来清野能力,而在单挑单个的野怪时,又可以切换到猛虎姿态,非常适合现在的野区。乌迪尔,一个单点控,没位移,没团控,玩家们记住了只要一个英雄没位移,没团控,那么这个英雄单挑肯定是一线行列的,乌迪尔,无论什么时间在野区都是横着走的,可以打得过他的英雄很少,打的过的追的上的几乎是没有的。英雄联盟:兽灵行者——乌迪尔,玩法技巧解析,“毫不犹豫!”

乌迪尔技能加点。

打野乌迪尔主Q副E,二级学W,乌迪尔二级学W主要是为了减低野怪带来的损伤,有R点R。

兽灵行者乌迪尔核心推荐出装,打野刀升级为熔渣,提升乌迪尔厚度和持续作战能力,前期出装三项,提升乌迪尔gank的综合能力,亡者板甲提升厚度和搭配E熊形态留人能力。乌迪尔中期补出振奋在W变龟形态后提升回复,后期加上巨型九头蛇,提升QR技能伤害,前期不建议先出九头,耗时,容易拖延gank效率。鞋子的话,打野乌迪尔可以看情况出装,AP多控制多出水银鞋,AD多出布甲鞋,乌迪尔带节奏可以选五速鞋或者三速鞋。

打法技巧。

乌迪尔这个英雄比较灵活,由于有多种姿态可以切换,所以乌迪尔可以很灵活的发挥其作用。兽灵行者——乌迪尔先切换E形态触发被动加速逼近敌人,眩晕之后兽灵行者立刻切换为Q形态打伤害,乌迪尔在敌方伤害爆发点时可以切换为W护盾敌方伤害,乌迪尔触发强攻配合Q的伤害可以赢下大部分对局。乌迪尔打野有三种套路,主Q高伤害线上GANK犀利,主E线上支援能力强,对面基本跑不掉,主R清兵快,伤害也够。各有各的有点,现在普遍是多兰剑出门主Q的套路,其实比起伤害来说,R技能的群体AOE以及后续灼烧状态所带来的伤害并不比Q技能的爆发弱,还是看各位的喜好。

团战技巧。

乌迪尔在团战期其实只有一种突进方式:开E,闪现,拍晕,开W后撤或者开Q/R输出。两军对垒,一头熊急速冲来的场面你想想就知道有多傻,吃个控就残血,只能交闪现逃命。有病么不是。诚然,更高的加速会让你更好的抓住对手的失误,但是假如你想成为一个高分玩家,我认为抓住对手失误的能力应该建立在更精准的判断力和更迅捷的反应能力上,而不应该建立在2个技能点上。所以满E唯一的好处在于收割残血,——不停的开E,千里奔袭收割残血,但那是碾压局和低分段的玩法,假如你们打了个0换3,对方剩两个残血跑了,你们应该做的是去控大小龙或者拿塔,追杀个毛,那么爱追杀为嘛不去玩阿卡丽。至于同时满Q和满R,理由很简单:所谓“公认后期疲软”的乌迪尔,指的就是Q、R只满其中之一的乌迪尔,Q、R双满的乌迪尔在从中期到后期可以干翻任何人,1V1根本没有切W的必要。团战时,乌迪尔因为突进乏力,所以一般游走于后排与中排,抵挡对面突进我方CARRY,利用E技能拍晕对方突进,给己方CARRY争取时间。

总结,兽灵行者——乌迪尔的虎单体输出强力,龟回复与肉,熊加速,凤凰清野快,有aoe伤害也不俗。但是为什么没人用,主要还是因为兽灵行者——乌迪尔是因为没有突进的能力,所以在打团非常乏力因为经常被放风筝 虽然熊的cd不长加速也不错,但就是很难摸到后排。野区倒是小霸王,上单也还成。